Video igra „Hogwarts Legacy“ je već po svom izlasku postavila neverovatne rekorde, od kojih je jedan brojka od pola miliona korisnika na Steamu koji su čekali izlazak igre u poslednjim satima, prenosi Nova.rs.
S obzirom na to da je interesovanje mnogo veće nego što se u prvi mah očekivalo, eksperti spekulišu o tome da se možda radi o novoj franšizi, koja bi mogla da bude mnogo uspešnija od filmskog prequel-a „Fantastične zveri“ kojima fanovi i nisu toliko oduševljeni. Razlog je pre svega u tome što je igrica potpuno nezavisna od knjiga i filmova, postavljena u svet pre dešavanja o kojima imamo saznanja (mada će fanovi reći da je to nemoguće jer imamo bar neka saznanja o svakom periodu Hogvortsa) i radi se o otvorenom svetu, koji je veoma dobro napravljen, što je gotovo nemoguće jer skoro svi veći open-world hitovi imaju poneki propust.
Što veće interesovanje, veći je i profit, pa se ponovo otvara tema koliko će od igrice profitirati autorka knjiga o mladom čarobnjaku, i u kojoj je meri uključena u stvaranje igrice. Zbog korišćenja Tviter platforme za izražavanje transfobije, JKR je oštro kritikovana u javnosti i poziva se na njeno „kenselovanje“ jer svaka podrška njenom brendu vodi održavanju njene platforme i javnog uticaja. Širom interneta šire se pozivi za bojkot igrice, koji, čini se u ovom trenutku nisu uticali na igricu – kao što su u ranijem periodu uticali na prodaju knjiga, ali i uspehe filmova (na koje je, doduše, uticala i situacija sa Džonijem Depom). Magazin Wired nije bojkotovao igricu, napisao je recenziju, ali je ocenio 1/10 smatrajući da se „šteta u stvarnom svetu ne može ignorisati„.
Distanciranje od autorke knjiga
Ono što je velika debata jeste koliko je JKR uključena u razvoj igrice i koliko od nje profitira. Svakako ne u potpunosti i ne direktno jer je daleko od toga da ima ekskluzivno pravo na franšizu i merch jer je svoje autorstvo u velikoj meri prodala, a igricu konkretno je razvila kompanija Avalanche Software i u vlasništvu je Warner Brosa, kojima je JKR prodala prava na veliki deo franšize, posebno za američko tržište. Svakako, neminovno je da će, kao autorka knjiga i celog sveta u kojima je priča postavljena, JKR i dalje u nekoj meri zarađivati royalties od franšize i to je njeno neotuđivo autorsko pravo. Bar dok ne proda apsolutna prava Warner Bros-u, kao što je to ranije bio slučaj sa nekim drugim velikim franšizama i kompanijama. Ukoliko to nekome smeta, jednostavno će morati da bojkotuje apsolutno sve što ima veze sa tim svetom jer ličnu svojinu niko ne može otuđiti ni njoj, kao ni drugima koji koriste svoju platformu za iznošenje štetnih i toksičnih stavova.
Naravno, kako bi se osigurala maksimizacija profita, kompanija se ograđuje od JKR i njenog uticaja na igricu, te su naveli da autorka knjiga „nije direktno uključena u rad na igrici, ali njen tim jeste„, odbijajući da se previše povezuju sa tim i komentarišući da je „igrica napravljena za svakoga„.
„Znamo da su se naši obožavatelji zaljubili u Wizarding World i verujemo da su se zaljubili u njega iz pravih razloga… Znamo da je to raznolika publika. Za nas je važno da publika, koja je oduvek sanjala da ima ovu igru, ima priliku da se ponovo oseća dobrodošlo. Da ovde imaju dom i da je to dobro mesto za ispričaju svoju priču„, rekao je za IGN direktor Alan Tew.
Glumac Sebastijan Kroft, koji je davao glas u igrici, takođe se ogradio od stavova JKR, a tim koji je proizveo igricu predstavio je i prvog transrodnog lika u franšizi, Sironu Rajan. Odgovarajući na kontroverzu, studio je dodao da je „tim smatrao da je vrlo važno stvoriti igru koja predstavlja bogat i raznolik svet Harija Potera, kao i različite grupe ljudi koji igraju igrice, što uključuje LGBTQIA+ zajednicu„. I ovo je takođe ispalo kontroverzno jer su i igrači, ali i neki programeri povezani sa igricom to ocenili kao neiskreno, dok su programeri navodno i izjavili da je taj lik „performativno ništavilo stvoreno da zamuti vodu i odvrati kritike„.
Iako retko pominju njeno ime, u izjavama se vlasnici najvećeg dela franšize izvan knjiga ograđuju od njenog uticaja, što pokazuje da imaju određenu bojazan na to kako će narušena reputacija JKR uticati na njihove prihode. Podsećanja radi, ni HBO MAX u specijalu „Povratak na Hogvorts“ nije ugostio JKR, već su korišćeni stari snimci umesto novih intervjua. Neki drugi, pak, vrlo glasno i po imenu reaguju na njenu transfobiju. Mnogi glumci filmova o Hariju Poteru su javno osudili njene izjave, a sam Hari – Danijel Redklif, se i izvinio fanovima za štetu koju komentari JKR nanose i izrazio punu podršku trans i nebinarnim osobama.
JKR nije jedina kontroverza kada je igrica u pitanju
Naime, još nakon objavljivanja prve najave igre u martu prošle godine igra je dobila kritike jer se temelji na eri Pobune goblina u istoriji Čarobnjačkog sveta, što je priča koja se fokusira na igrača koji suzbija pobunu goblina. Predanja iz Čarobnjačkog sveta koja okružuju gobline često su optuživana da se temelje na antisemitskim pretpostavkama. Naime, kritika je proizašla iz uverenja da je temeljna poruka igre da se manjinska grupa goblina treba smatrati neprijateljem zbog pobune protiv svog tlačitelja i borbe za slobodu i jednaka prava. Kritičari su to uporedili sa antisemitskim mitom o krvavoj kleveti, u kojoj Jevreji kradu i ubijaju decu kako bi njihovu krv koristili u ritualima.
Nevladina organizacija Campaign Against Antisemitism objavila je izjavu ovim povodom u kojoj staje u zaštitu JKR i franšize, ali podvlači predrasude zapadne književnosti prema Jevrejima. Oni su naveli da je „prikaz goblina u serijalu o Hariju Poteru samo deo prikaza u zapadnoj književnosti u celini i više je dokaz vekova hrišćanskog antisemitizma nego zle namere savremenih umetnika“ i dodali da je tako i sa JKR „koja se poslednjih godina pokazala kao neumorna braniteljka jevrejske zajednice„.
Travis Nortap, koji piše za IGN, nije se složio da igra uključuje antisemitske pretpostavke, napisavši na Tviteru da „priča ne opisuje zaveru goblina koji kontrolišu banke i pokušavaju da preuzemu svet, već se radi o jednom konkretnom goblinu koji se buni protiv insistiranja čarobnjaka da zadrže magiju izvan ruku njegove vrste„.
Drugi skandal se desio kada je glavni dizajner igrice, Troj Levit, u februaru 2021. godine objavio niz objava koje su uključivale podršku kulturnoj aproprijaciji i pokretu #Gamergate. U pitanju je organizovana mizogina online kampanja uznemiravanja i desničarski otpor protiv feminizma, različitosti i progresivizma u kulturi video igara. Nakon oštre reakcije na društvenim mrežama Levit je napustio Avalanche Software i projekat Hogwarts Legacy. Tada je rekao da to nije povezano s kontroverzom, dok je Warner Bros odbio da komentiraše ovaj slučaj.
Naslovna fotografija: GameSpot, youtube printscreen










